Nostalgie Réimaginée

Nostalgie Réimaginée est un jeu 2D pixelisé inspiré des jeux BulletHell. L’univers du jeu est basé sur la Seconde Guerre Mondiale mais en y rajoutant un petit coté comique. Le jeu commence avec le petit-fils d’un grand-père qui demande “Comment c’était la Seconde Guerre Mondiale ?”. Dès que le grand-père commence à parler, tu es transféré dans la mémoire de guerre du grand-père. Tu commence à prendre le contrôle de son avion et il faut que tu survives le plus longtemps pour avoir le meilleur score. Après la fin de la partie, ce score sera présenté dans le classement. Ce dernier présente les meilleurs score que chaque joueur a fait dans une partie. De plus, à chaque fois que tu recommences une partie, elle est considéré comme une nouvelle mémoire puisque le grand-père ne se rappelle plus vraiment comment ça s’est passé.

Mon jeu a été créé dans le moteur de jeu de Godot (version 4.0). Comme language, j’ai utilisé le Gdscript qui est celui principal de Godot. Pour me permettre de faire des voix à mes personnages, j’ai dû utilisé Audacity ce qui m’a aidé à leur donner des effets pixélisé. Pour le classement, j’ai importé une librairie de Godot qui s’appelle Quiver Leaderboards. Il me permet de gérer les acomptes des joueurs ainsi que de les ajoutés au classement. Il m’a permis aussi d’avoir un moyen rapide et efficace de créer un tableau et de mettre des données dedans.